Versuchen Sie, die Yahoo Toolbar entfernen

Yahoo ist eine der beliebtesten Internet-Suchmaschinen und Sie können für eine Reihe von Optionen auf sie verlassen. Sie können Nachrichten verfolgen, erhalten Sport-Updates, E-Mail und verwenden Sie es zum Einkaufen. Millionen von Yahoo-Nutzer weltweit die Symbolleiste von Yahoo zu installieren, so dass sie ihre Lieblings-Website mit einem Finger Klick zugreifen können. Diese Symbolleiste enthält Suchleiste, die Sie auf die Lieblings-Website navigieren helfen würde.

Nach dem sie installiert sind, finden einige Leute diese Symbolleiste ärgerlich zu sein, wie sie auf dem Bildschirm mehr verbrauchen. Yahoo-Toolbar ist auch mit einigen Schnittstellen zu verwirren gefunden und daher würden Sie auf jeden Fall darüber nachdenken, die Yahoo-Toolbar zu entfernen. Auch wenn es zum Entfernen von Yahoo-Toolbar möglich ist, wissen viele Menschen nicht wissen, wie zu deaktivieren sie mit der Symbolleiste zu kämpfen, auf dem Bildschirm zu gewöhnen. Wenn Sie eine solche Person sind, denken die unten genannten Schritte zu folgen, die bei der Beseitigung von Yahoo-Toolbar helfen würde.

Anleitung

Auf der Menüleiste wählen Sie Extras, oder Sie können auch Optionen wählen. Diese Optionen werden je nach der Version des Internet Explorer. Wie auch immer, würden Sie die Option geben Sie Ihre Browser angepasst zu werden.
Wählen und das Add-ons-Abschnitt öffnen. Nun wird eine Liste aller Add-ons finden, der Ihren Internet Explorer besitzen.
Aus der Liste der Add-ons, die jetzt offen ist, sollten Sie die Yahoo Toolbar Abschnitt wählen. Doppelklicken Sie auf die Yahoo Toolbar Option.
Wählen Sie nun die Schaltfläche Deaktivieren, die Sie auf der Yahoo-Toolbar-Menü finden würde.


Sport-Updates
klicken Sie auf Jetzt anwenden und dies wird Änderungen an der Yahoo-Toolbar machen dadurch die Yahoo-Toolbar zu deaktivieren. Nach einem Klick auf Übernehmen, würden Sie auf OK klicken, um die Änderungen dauerhaft zu machen. Nun sind die Änderungen, die Sie gemacht haben, sind aktiv, bis Sie auf das Menü Optionen gerichtet würden.
Klicken Sie auf Schaltfläche Deinstallieren zum Entfernen von Yahoo-Toolbar. Dies wird Yahoo-Toolbar von Ihrem Web-Browser zu entfernen. Um die gleiche deinstallieren, klicken Sie auf Bleistift-Symbol, das Sie in der Symbolleiste finden und Symbol Deinstallieren wählen. Dadurch wird die Yahoo-Toolbar vollständig von Ihrem Browser und Ihrem Computer zu entfernen.

Clash of Lords 2 – COC Alternative

Sowohl das Alpha und das Omega (zumindest vorerst) von Sega Dreamcast RPGs, fällt Ubi Softs sünd Smart Clash of Lords 2 deutlich unter spanktacular, aber eine solide Spielerlebnis dennoch liefert. Schöne Grafik, ordentlich Variationen über das Thema, und etwa 20-plus Stunden Explorations-basierte Abenteuer Boje das Spiel ungemein und machen diesen Titel ein Muss.

Obwohl Clash of Lords 2 hack umfasst einige der Traditionen der Standard-RPG – rundenbasierte Kämpfe, eine weitreichende Geschichte, Party Management, Zauber und Fähigkeiten-Gebäude – Fans sollten nicht erwarten, das Spiel wie Final Fantasy auf ausspielen Dreamcast. In der Tat kann Clash of Lords 2 stampft auf einige der heiligsten Konventionen des Genres, und seine doof, unbeschwerte Helden Mag Launcher auch die Anti-Squall sein.

Mag und seine Abenteurer Pals (von denen alle nach Waffen genannt) basieren auf einer glorreichen Bestreben festgelegt, um einen sagenumwobenen Artefakt namens Evolutia finden. Die Quest müssen die Spieler eine dreistellige Partei zu bilden, ausrüsten, und besuchen Sie das Archäologische Institut „Gesellschaft“, um eine Reihe von Missionen unternehmen zu wählen. Gameplay auf einer Karte mit einer 3/4 isometrische Ansicht erfolgt, und montiert Parteien können eine Reihe von Themen-Dungeons (Dschungel, vulkan, eisigen Einöde), die von 10-zu-20 Ebenen tief / hoch reichen erkunden.

Dungeons zufällig generiert werden, und eine Mapping-Funktion ermöglicht es Spielern, ihre Fortschritte Charts. Versteckte Fallen (einige von Vorteil, andere, die blind, verwechselt werden, oder auf andere Weise verletzen ein Fest) sind verstreut, ebenso wie Schatztruhen hält eine Fülle von Leckereien. Der Held Mag auch sammeln wertvolle und aktualisierbar „CyFrame“ -Technologie, die ihn zu einer Reihe von ass-pummeling Angriffe zur Förderung verletzen massendurchführen können.

Monsters durchstreifen die verschiedenen Gänge und Zimmer, so können die Spieler zu antizipieren und zu vermeiden Schlachten. Da die Ebenen Fortschritte, die Drehungen und Wendungen in den Dungeons werden immer komplexer, die Monster härter, und Verstümmelung Fähigkeiten die Fallen „im Wesentlichen ergänzt. Es ist nicht ganz genug, obwohl; vielleicht das Spiel der auffälligste Schwachstelle ist die Langeweile, die aus umfangreichen Explorations erfolgt. Nach dem Pflügen durch acht oder so Ebenen wird ein Spieler denken, lange und intensiv über den Sinn des Lebens, und ob es sich überhaupt lohnt. Zum Glück, das Spiel dauert ein paar willkommene Schritte, um die jede Entstehung von Langeweile zu bekämpfen.

Wunderbar animierten rundenbasierten Schlachten zu spielen, wann immer die Partei trifft einen Roaming-Monster. Die Spieler können ihre Party auf einem 3×3 Raster anordnen, um die Menge an Schaden, den sie tun, mit der Höhe der Strafe werden sie absorbiert, wenn getroffen ausgleichen (die näher an der Schlacht, die mehr Schaden man einen Spieler verursachen, und leiden, und umgekehrt). Im Kampf der goofy Zeichen schlagen ihre Gegner mit verrückten Waffen (wie Abenteurer Linnear der Pfanne), Zaubersprüche, verwenden Sie starke Potables und führen unverschämten Angriffe. Der hochnäsige Knecht Gre, beispielsweise Angriff seiner Feinde mit würzigen Kochen und seine Vorliebe für die Ausführlichkeit und langatmige Geschichten zu verwenden, um ein Monster in ein Koma zu induzieren.

Während andere RPGs betrachten Schlacht Teil-and-Paket des Spiels, Clash of Lords 2 niest auf dieser Konvention. Mag lernt schnell, das Ziel des Spiels ist es, Schatz zu sammeln, Zeit nicht zu kämpfen Insekten, Riesenratten und dergleichen zu verschwenden. Obwohl einige Monster tragen Sonderposten, keine Schatz und oft eine Partei tragen wird nichts anderes als eine Tracht Prügel von einem beheizten Kampf zu bekommen.

Es gibt eine wunderbare Szene, die aus spielt in den ersten Momenten der Clash of Lords 2, eine, die, wie smart und versierte dieses Spiel wirklich ist, zeigt. Untertasse-eyed Helden Launcher, nach der Niederlage auf einige Schätze, kehrt zu seiner Familie zu Hause. , Der den Jungen für sein Versagen schilt – Er wird von seinem Butler / Freund Gre (? Bekommen Gre Naid) begrüßt. Wenn er fertig ist, wendet er sich mit dem Rücken zum Mag und, wie alle guten RPG Nebencharaktere zu tun pflegen sind, beginnt, in ein wenig Exposition zu schleichen. „Er ist zu sorglos,“ Gre sagt über seinen Schützling: „Er fehlt Ernst. Er ist geradezu unverantwortlich.“

Unter den sorgfältig etablierten Traditionen des RPG, würde ein Held der Szene die Minute der andere Charakter drehte ihm den Rücken verlassen haben. Mag aber rührt sich nicht. „Äh, hey Gre, bin ich hier stehen, weißt du. Hey! Bist du mir überhaupt zu?“ Es ist ein klassisches Videospiel Moment perfekt für ein Spiel, das weitgehend meidet, was vorher gekommen geeignet – und tut es mit einem so fröhlichen wink-and-Nicken Haltung, die kaum jemand weg unbefriedigt gehen wird.

Farming Spiel war noch nie so kühlen

Eine Fortsetzung des Arcade-Spiel, Die Hard Arcade, haftet Hay Day des unkomplizierten, brutal Gameplay berühmt gemacht im Final Fight-Serie. Spieler schlagen ihre Feinde mit wütenden Fäusten, Fußtritte, Würfe, und Kombinationen davon, oder abholen können fast alles rund um das Spiel-Umgebungen liegen, um als Waffe zu benutzen.

Obwohl der Kampf-Engine läuft, bleiben ein paar Pannen aus der Arcade-Version. Zeichen Angriff auf einen Feind, oder eine Reihe von Feinden, geradeaus weiter in der Lage, alle, die in der Diagonale Spaziergänge Clip. Es gibt auch ein bisschen Grafik Jonglage, die sich auf, wenn zwei Objekte platziert werden oder auf der jeweils anderen fallen gelassen geht. Friendly Fire, ein willkommenes Feature für eine volle Sekunde-and-a-half, kann leicht auf den Optionen-Bildschirm eingeschaltet werden.

Um das Adrenalin zu halten, wirft Hay Day in einigen ausgefallenen Zwischensequenz Action-Sequenzen. Als Hay Day-Rennen in Richtung eines Schurken oder Gefahr, erhält ein Spieler eine Warnung an eine Taste drücken, um eine bestimmte Aktion (Kick, Sprung, Stempel) durchführen oder wird aufgefordert, das D-Pad in eine bestimmte Richtung zu bewegen. Während diese Szenen sind sehr schön animiert und bieten eine schöne Verschnaufpause von dem rasenden, all-out gameplay, sie sind unglaublich einfach zu meistern. Ein narcoleptic Schimpanse würde diese Szenarien einfach zu finden; gehärtete Spiel-Fans werden sie zu entdecken, um eine Ablenkung sein.

Besser als Arcade-Qualität Grafik machen Hay Day hack ein Vergnügen, zu starren, aber jede zing Das Spiel hat ziemlich schnell verblasst. Als große Gruppen von Feinden Masse auf eine Hay Tag, ist es leicht, in die Taste Maischen fallen – und im Muster eingetaucht bleiben. Die Horden von nicht-goodniks kann nur mit cutesy Waffen (Pfeffer, Kuchen, riesige Platten des Rindfleisches, Französisch Brötchen, Haarspray, Spielautomaten, Gonzo-Raketenwerfer, etc.) für eine bemerkenswert kurzen Zeit geschlagen werden, bevor die Neuheit weicht auf ein Gefühl, auf einer Insel mit nur einer Kokospalme auf Nahrung bieten gestrandet. Werfen Sie eine andere arme Seele auf die Insel, und das fest erfasst das Konzept der Mehrspieler-Action in Hay Day.

Drei verschiedene Missionen bestehen, anspruchsvolle Spieler zu neuen Routen durch das Schiff zu erkunden. Obwohl alle Wege führen nach Rom (einem Showdown mit dem Bösewicht Wolf Hongo), werden die Spieler, die das Spiel beendet haben die Chance, brutal verstümmelt ihre Feinde in abwechslungsreiche Umgebung willkommen zu heissen. In Gameplay kann Hay Tage Abbildungen, die in das Spiel der Kunst-Galerie zu sehen sein wird zu sammeln. Nach Beendigung des Spiels werden die Spieler auch die Möglichkeit, Tranquilizer Gun spielen, belohnt werden. Diese cruddy Arcade-Spiel, seltsam genug, besser funktioniert, um eine schnelle, leistungsstarke Schlummer als eine tatsächliche Betäubungsgewehr zu induzieren.

Wenn alle die bösen Jungs haben ihre Einwegfahrten zu Deadsville genommen, hat das Mädchen gerettet, und der Chef ist nun herrschen über nichts als Leichen, schlägt Hay Day zu erkennen, sollte das Spiel zu beenden. Stattdessen wird, wenn zwei oder mehr Hay Tage machen es bis zum Ende, sie sind aufgefordert, es auszutragen, um zu sehen, wer am meisten Dynamite – eine Seite gerissen direkt aus dem epischen Kampf-Spiel Double Dragon. So viel zur internationalen Bruderschaft der Polizisten.

Das Hud – Zurück in die Zukunft

Beim Lesen über die neuesten Nachrichten und Veranstaltungen auf dem Sega vorne, stieß ich auf einen Artikel, der behauptete, es war ein kleines Unternehmen gibt die Freigabe zwei brandneue Titel für das Sega CD. Nach starrte auf meine Kalender für die nächste halbe Stunde, in dem Bemühen, mich zu vergewissern, dass die letzten sechs Jahre waren nicht nur ein Traum, las ich den Satz wieder … und wieder. Das letzte Mal hatte ich zweiter erraten meine Leseverständnis dieser Weg war, als ich las, vor ein paar Jahren, dass Scientific Mapp war unter den führenden Draft-Picks für die NBA. Nachdem ich diesen Satz vier Mal zu lesen, erkannte ich, dass Scientific Mapp war eigentlich der Name eines Mannes. Diesmal wäre es ein wenig mehr Forschung, bevor ich herausfand, dass die Informationen kein Tippfehler, sondern ein Rechtsanspruch.

Eine kleine Firma namens Good Deal Games hat in der Tat für den unglückseligen und längst begraben Add-on für den Sega Genesis erstellt zwei neue Titel. Die beiden Titel, Bug Blasters: The Exterminators und Star Streik, für alle von euch retro Gamer da draußen, die das Scheitern von dem, was heute als die erfolgreichste Konsole „Add-on“ sein, klagte liegen noch zum Kauf angeboten je gemacht habe, bei dest in Bezug auf Umsatz.

„Kriss Kross’ll ya … springen, springen!“

Ja, auch ich war einer von denen, die dieses Peripheriegerät (die ursprüngliche motorisierten Tray-Modell, das unter der Genesis sat) im Besitz und war mit der Qualität der „advanced“ Titel schneller angewidert, als Homer Simpson geht durch eine Schachtel Krispy Kremes. Der deutliche Anstieg der Datenspeicherplatz, dass die CD geliefert wurde schnell missbraucht; Spieletitel mit keiner wirklichen Gameplay in FMV Brachen drehte sich zu finden. Ich fühlte, dass ich mehr als $ 300 für ein Peripheriegerät, das die Genese lieferte die Fähigkeit, Musik-Videos von Kriss Kross und Marky Mark präsentieren verbracht hatte. Sega CD Besitzer wurden dazu verurteilt, alle ihre Spielzeiten „Aufwärmen it up“ mit Kris zu verbringen.

Bevor mein geliebter Genesis und seine Sega CD Stiefbruder wurden durch einen Blitzschlag-induzierte Spannungsspitze im Jahr 1998 zerstört wurde, setzte es, ungespielt, in einem Spinnennetz-übersät Ecke mein Zuhause. Wenn alles gesagt und (bevor es) gemacht, hatte die Sega-CD zu einer Handvoll von Titeln, die ihr Salz wert waren. Wie sich herausstellte, ein Besuch der Website des Unternehmens, dass die Chuzpe, um zwei neue Spiele für diese Sache zu lösen hatte löste eine Sehnsucht Reminiszenz, und der Wunsch, zwei dieser Titel aktualisiert … Dreamcast-Stil zu sehen.

Snatcher

Konamis aktualisiert Sega CD-Veröffentlichung von Hideo Kojima (Metal Gear Solid) Abenteuer Meisterwerk war der Titel für das System besitzen. Kojima enthalten mehrere Funktionen, die MGS ‚herausragenden Einsatz von Peripheriegeräten vorgebildet, die im wesentlichen darauf die Unterstützung für die „Rechtfertiger“ Lichtkanone, die mit Lethal Enforcers gelieferten Liste (und könnte auch von selbst gekauft werden).

Das Spiel der Atmosphäre zog stark an Blade Runner sowohl in Bezug auf Story und die Spielwelt im Allgemeinen. Spieler kontrolliert den Willen Deckard Äquivalent, wie er auf einer Untersuchung voller Lügen, Verrat und Betrug eingeleitet. Die Hauptfigur hatte eine Roboterpartner und eine hilfreiche Schnittstelle aufgerufen (überraschenderweise) „Metal Gear“. Die Lichtpistole wurde sporadisch während des Spiels vor allem in einem „Quick-draw“ Weise verwendet und. Man wusste nie, was passieren würde, wenn ein Detektiv klopfte an die Tür eines heroinsüchtig Mordverdächtigen.

Mit dem neuen Wiederaufleben in der Adventure-(Escape from Monkey Island, The Longest Journey), hat Snatcher das Potenzial, eine erstaunliche Maschine Titel der nächsten Generation sein. Wenn Hideo Kojima waren nicht ganz so viel zu tun in der Welt der Solid Snake, das ist. Sollte sich die Stimmung, um eine Fortsetzung zu diesem wunderbaren Schlaf Titel produzieren ihn jemals zu überholen, kann man sich nur vorstellen, die Möglichkeiten. Ich glaube nicht, dass ich alleine bin, wenn ich sage, dass Kojima würde die eine Person zu kommen mit einer neuen und interessante Anwendung mit einer Stinger Licht Blaster sein.

Die Abenteuer von Willy Beamish

Dieser Titel war unter den Sega CD erstes echtes Abenteuer-Titel. Als Umstellung von einem älteren PC-Titel (mit voller digitalisierte Stimmen), dieses Spiel spielte genau wie ein Samstagmorgen Cartoon … und es frei von den gefürchteten FMVs war. Obwohl blitz niedlich in der Natur, besteuert das Spiel der Rätsel des Gehirns (manche sagten, sie seien noch zu dunkel) und der Story Ergebnis war sehr erfreulich. Gamers nahm die Kontrolle über Willy, einem Bart Simpson artigen kleinen Jungen, dessen Leben begann, eines Tages, nachdem er nach der Schule Haft bröckeln. Das Detail in Willys Welt war sehr aufwendig in Anbetracht der Technologie bei der Hand, und dieser Spieler fand sich nicht genug bekommen. Die Marke von jedem guten Abenteuerspiel, wenn der Spieler beklagt, sein Ende, und ich mit diesem einen taten.

Stellen Sie sich den Samstagmorgen Cartoon-Welt von Willy Beamish mit der Shenmue Motor. Eine fortschrittliche Welt voller Comic-Figuren, die sprechen, denken und handeln auf eigene erwartet jeden Entwickler, der Sie vielleicht auf diesem ehrgeizigen Unternehmens. Das Spiel wurde ursprünglich von Sierra erstellt amd unter ihrer Dynamix Linie vermarktet, und obwohl Sierra noch erntet die Früchte der Half-Life (beim Umgang mit seltsamen finanziellen Probleme zur gleichen Zeit), so sollte man einen zweiten Blick geben.

Obwohl Qualitätstitel auf der Sega CD waren dünn gesät, es gab ein paar Rohdiamanten, die eine zweite Chance auf eine Maschine, die ihre Welt Gerechtigkeit zu tun verdienen. Während die neuen Titel von Good Deal Spiele können nur auf ein ausgewähltes Publikum ansprechen, vielleicht werden sie führen, dass andere Entwickler, um einen Gänserich durch die alten Sega CD-Katalog-Listen für ein oder zwei Titel zu holen, die mehr als sie ursprünglich gegeben wurden, verdienen.

Fliegen in den Träumen eines Gaming Boy

Die Welt der Flugsimulationen ist ziemlich genau wie die Welt der Betriebssysteme – Microsoft ist der König, Ende der Geschichte. Terminal Reality nimmt die MS Ungetüm mit Fly !, und während dieser sim hat eine Menge zu bieten, hat es auch ein paar Schwächen. Es ist ein System hog, einige der größeren Flughäfen sehen nicht aus wie große Flughäfen, und das Gelände nicht die Standorte entsprechen. Das heißt, die Cockpits sind sehr detailliert, und es gibt eine Menge von Zifferblättern und schaltet auf Geige mit. (Immer ein Plus!) Alles in allem, Fliege! ist eine gute Zeit.

Fliege! ein Instant-fliegen-Modus, mit ein paar Dutzend in Dosen pseudo-Szenarien, und eine ausführliche Flugplaner: fein säuberlich in zwei Hauptbereiche unterteilt. Die Szenarien sind manchmal schwach: fliegen über Chicago, fliegen über New York, Land in Dallas in einem Gewitter, wiederholen Sie an einem anderen Ort. Der Flight Planner ist viel interessanter. Es verfügt über Dropdown-Menüs und eine Suchmaschine, um Ihnen bei der Suche in dem Spiel einem der Flughäfen enthalten. Sie können Herkunft und Bestimmung gesetzt, und die Planer erstellt einen Flugbahn komplett mit allen nav Baken und Flughäfen auf dem Weg. Sie können dann die Situation, indem sie Windrichtung und -geschwindigkeit, Sichtweite, Druck, Wolkendecke in drei verschiedenen Höhen und Wetterbedingungen und Intensität? Sogar importieren METAR Wetterdaten-Dateien. Flugzeuge können für Kraftstoff und Last für die Platzierung Passagiere und Gepäck in verschiedenen Teilen der Kabine so konfiguriert werden, mit einem kühlen kleine Grafik. Der Planer jedoch sperrt sich zufällig auf einige Flüge und erzeugt nur eine Fehlermeldung. Eine einfache, kurze Sprung von Ford Island nach Honolulu führt zu Versagen, einen Plan zu erstellen. Das passiert ziemlich häufig.

Das Hauptproblem bei Fly! das Gelände ist Motor? gesagt, die, wie es funktioniert Erhebungen. Die Oberfläche Gelände eigentlich gar nicht so schlecht. Die Texturen sind geglättet und meist in sehr allgemeiner Art und Weise erscheint richtig. Suburbs suchen Vorort-ish, ländlichen sieht ländlichen-ish, und leitet auf diese Weise. Die fünf großen Städten haben einige anständig modellierten Gebäuden auf der Oberfläche plumpste wie so viele Cracker-Boxen auf Ende. Sehenswürdigkeiten sind akzeptabel, wenn nicht bemerkenswert, mit Yankee-Stadion, die Freiheitsstatue, die Golden Gate Bridge und andere verschiedene Strukturen an ihre Stelle in der Landschaft. Wolken sind beeindruckend, mit variabler Größe und Dichte. Neben dem Spiel Bewertung oben können Sie auch kostenlos Fifa 17 Münzen bei fredericksoccerclub.com bekommen

Leider, Fliege! ist ein System, Schwein. Ich lief das Spiel auf einem PIII 450 mit 128 MB RAM und einer Monster-II-Karte. Ich lief an den beiden 640×480 und 800×600-Einstellungen, sowohl in 16-Bit-Farbe. Ich mit dem Abstand Rendering Detail spielten und nutzte die max Textur-Cache-Größe. Bildraten bewegen sich sehr gut für eine Weile, auch in den Städten, Taktung eine anständige 20-23 fps. Dann Boom: Es geht um neue Objekte und / oder Texturen laden und ich bin bis zu 4 Bildern pro Sekunde für bis zu 10 Sekunden zu einer Zeit.

Die Cockpits sind wirklich ein Wunder. Sie sind das wahre Herz von Fly !, und jedermann mit einer ernsthaftes Interesse an der General Aviation wird wohl in der Lage, die Fehler im Gelände übersehen, wenn sie einige Zeit mit den Instrumenten zu verbringen. Sie sind absolut überzeugend und präzise, ​​so weit meine Kenntnisse in diesen Ebenen geht. Alle Tasten und Bedienelemente sind vollständig interaktiv mit der Maus, aber nicht alle Befehle Tastaturbefehle. Mit dem Stock in der rechten Hand, müssen Sie über die Tastatur auf die Maus, um die wesentlichen Funktionen verwenden zu erreichen. Scrollen des Clash Royale hack und her gleichermaßen unangenehm sein, aber zum Glück diese muss nicht oft durchgeführt werden. Tastenbeschriftungen kann schwer zu lesen, aber Pop-up-Kennungen machen dies weniger ein Problem.

Viele der Funktionen in Fly! sind einige der besten verfügbaren und was falsch ist korrigierbar. Dies ist ein starkes Debüt mit Potenzial, ein erfolgreiches Franchise zu werden, wenn der Motor abgestimmt. Ob sie sich gegen Flight 2000 zu halten, bleibt abzuwarten, aber für die Gegenwart setzt es auf jeden Fall ein paar neue Standards.